V roce 1994, kdy velké herní společnosti vydávaly hry jako Donkey Kong Country, Doom 2, Mortal Kombat 2, Need for Speed nebo prvního Tekkena, vyšlo na domácích počítačích něco, co člověka dokázalo zabavit na podstatně delší dobu, než výše zmiňované hry. Kromě Dooma. Mluvím ze zkušenosti, protože pokud jste ve své době měli po ruce kamaráda, který byl ochotný s vámi soupeřit, byla tu hra, která i přes svou jednoduchost překonala všechny výše jmenované hry. Kromě Dooma. Ale jelikož ten je od stejného vydavatele, tak se nepočítá. Wacky Wheels, jedna z prvních arkádových multiplayerových závodních her, které dobyly svět a ke kterým se rádi vracíme i v dnešní době. Alespoň nostalgicky.
Hra je svým konceptem jednoduchá. Spustíte hru, vyberete si jeden z pěti režimů hry, zvolíte avatara na motokáře a vyberete sérii závodů. Ty jsou inspirované hrou Super Mario Kart ze SNES, která vyšla o dva roky dříve, nicméně na počítače se nepodívala. Aby byla zachovaná práva, jsou avataři zvířata ze zoo (panda, tygr, los, pelikán, mýval, žralok, velbloud a slon), vše je krásně malované a i přes starou pixelovou grafiku dokážete bez problémů určit, kdo je kdo. Na své motokáře pak závodíte na okruzích, které se liší svým prostředím (ostrovy, sopka, poušť), sbíráte ježky, které pak házíte po nepřátelích, používáte různé zrychlovače nebo zpomalovače pro nepřátele a snažíte se samozřejmě vyhrát.
Ta pravá zábava ale přichází s dalším hráčem. Po vzoru Super Mario Kartu tu totiž máte možnost hrát závody ve dvou, kdy se obrazovka klasicky horizontálně rozpůlí. Kromě toho je tu ale možnost přestřelky, kdy jste v jedné velké aréně a snažíte se zabít toho druhého. Prostě klasický deathmatch. A pokud nemáte kamaráda vedle sebe, ale na síťovém kabelu v jiném patře paneláku, můžete hrát i takto. Nebo přes modem.
Osobně jsem ve hře ve své době strávil spoustu hodin. Ať už sám, nebo s někým dalším. A právem se hra zařadila mezi nezapomenutelné legendy starého herního věku. Pozitivní je, že ani Apogee na hru nezapomnělo a v roce 2014 ji převedlo na GoG (pomocí DosBoxu) a o rok později na Steam. Tvůrci Andy Edwardson a Shaun Gadalla, kteří mají na hru práva, sice měli tendence vytvořit novou verzi pro dnešní dobu, ale od roku 2014 se vývoj nepohnul a s „HD Remakem“ se už asi nepočítá. Což je škoda, první pohledy vypadaly zajímavě a rozhodně bych si jí pořídil.
Závěrem bych chtěl říci, že i když hra nedosáhla kvality předlohy ze SNES, i tak se zapsala do hráčských myslí a její odkaz bude s námi ještě hodně dlouhou dobu.