Heretic 2 navazuje svým čtvrtým počinem v Hexen/Heretic sérii a pokračuje v trilogii Serpent Rider v příběhu elfa Corvuse a rozhodně chápu rozčarování fanoušků, ale mě osobně z Heretic 2 celou dobu provázela radost a stesk nad tím, že takovéto hry se prostě už nedělají. Je to klasický povzdech nad tím, že dřív si hry na nic nehrály, byla to poctivá práce v poměrně úzkých týmech, za odpoledne jste měli hotovo, ale přesto vám zůstával po dohrání úsměv na tváři a hlavně vývoj netrval několik let. Velká škoda, že série Heretic s tímto dílem i skončila. Ano, původní Heretic byla fantasy doomovka a najednou jsme dostali úplně jinou hru z pohledu třetí osoby a s rozdílnou hratelností, kde hlavní roli hrají hlavně hádanky, skákání po plošinkách a řešení několika rébusů, ale ve výsledku to nebylo vůbec špatné.
Corvus se vrací z vyhnanství, aby zachránil zemi Parthoris, kterou pohltila epidemie, která dohání všechny rasy a obyvatele k šílenství. Bohužel se vzápětí nakazí taky, vašim úkolem nebude nic jiného než najít klíč k uzdravení a při tom zachránit svět. Upřímně na příběhu zase tak moc nesejde, tady se budeme hlavně bavit a střílet, mlátit vše, co se hýbe až na pár výjimek. K tomu máte k dispozici, jak útočná, tak i defenzivní kouzla a rozeseté svatyně, které vám usnadní průběh napříč Parthorií. Spíše než v Doomovi se budete cítit jako Lara v Tomb Raider, ale už jsem několikrát zmínil, vůbec to není na škodu.
![]()
Ačkoliv je postup hrou víceméně lineární, pro hledání předmětů „svému“ ještěrčímu doktorovi jsem se doslova v průchodu ztratil a bez toho aniž bych se chtěl nějak obtěžovat hledáním návodu, jsem se vracel tam a zpět, až jsem se k druhému questovému předmětu nakonec dopracoval. Vlastně mi to vůbec nevadilo, protože hra je krátká a to říkám zároveň, že vyloženě nesnáším, když se takhle zbytečně okrádám o vzácný čas, který bych mohl investovat do další hry. Víc mě spíš štvalo, kdy jsem se tedy už hledáním řešení nevyhnul, přehlédnutí jedné téměř neviditelné páky. V tom mě štvou hry všeobecně, že jsou moc tmavé a když máte k dispozici monitor, který jde horko těžko zesvětlit, o to víc je to frustrující. To vše mi aspoň dostatečně „zpříjemnil“ zpěv krtků (oglové) dole v dole – ten jejich otravný zpěv mi zněl v hlavě i při usínání. Hratelnost jinak příjemně odsýpá a neokouká se, užijete si dostatek přestřelek, skákání, kotoulovou symfonii, která si nezadá s porážením váz v Bloodborne a nesmíme zapomínat na ve svou dobu velmi ucházející animaci. Dočkáte se i soubojů s bossy, plavání… hrozně rychle to uteče a je dobré, že hra odolala zubu času a příjemně se dá hrát dodnes. Až ke konci hry jsem byl nadšen ze základní hole (Durhnwood Staff) a je škoda, že jsem ji nevyužíval více než třeba Hellstaff, kouzla jsem prakticky nevyužíval vůbec.
![]()
Ještě chci zmínit, že pokud trávíte aspoň nějaký čas čtením novinek o hrách, tak vám jistě neuniklo, že před nedávnou dobou získal Heretic 2 „reverse-engineered sourceport“, který vám velice usnadní hraní na dnešních strojích (jen dodám, že jsem jej nezkoušel, sice jsem také nehrál původní Heretic 2, ale lehce modovaný – i tak byl bezproblémový). Nějak na to mám štěstí, ano mám rád hraní „vanilla“ verzí, ale je až zarážející, jak se mi stává, že dohraji nějaký retro klenot a najednou se odněkud objeví – remake, remaster… Už se mi to stalo v případě staré Tomb Raider trilogie, Deus Ex, Blood a dalších a nemůžu s jistotou říct, že bych pro hraní radši nezvolil tu uživatelsky příjemnější verzi… Nicméně můj verdikt je takový, že pokud jste se k Heretic (či Hexen) dostali a tahle „odbočka“ se vám vyhla, rozhodně stojí za to se k ní vrátit. Budete se možná divit, jak vás to bude bavit, protože takové hry už se prostě nedělají a pokud už i vám se dělá zle z toho, kam se dostal herní průmysl, retro-hraní s vámi bude pořád a třeba to ve vás opět zažehne chuť hrát hry.
A jelikož jsem strávil nejvíce času v původním Hereticovi, včetně multiplayeru a hlavně co-op multiplayeru, musím s čistým svědomím říci, že Heretic 2 mě neskutečně nebavil a za mě to bylo něco, s čím jsem ani nechtěl ztrácet čas. Popravdě mě už ani tak moc nenadchnul Hexen, ale Heretic 2 byl fail.
A tady bych rád poděkovab Bethesdě, která udělala „remaster“ v podobě Heretic + Hexen edice, která stejně jako Doom + Doom 2, přinášela ucelené hraní legendární hry se všemi datadisky (ano, dříve to byly datadiky, žádná DLC) a s moderními úpravami (ovládání atd).
Další případ, kdy jsem sjel původní verze z GoGu a zase udělali nějakou remastered edici vzápětí, to je pořád… Není nutné hrát ne? Multiplayer jsem nezažil no, ale věřim, že to bylo dobrý. Ber to tak jako, kdyby se to vůbec nejmenovalo Heretic 2 a jde o docela fajn jednohubku, navíc dobře se to hraje i v současnosti.