Pokud se budeme bavit o klasických automatových arkádách, musíme si uvědomit jednu věc. Primárním důvodem těchto strojů byl a stále je, výdělek. A co bude generovat nejvíce peněz? Hra, kde třeba zaléváte kytky, nebo pořádná superhrdinská akce, ideálně s velkým počtem hrdinů a s logy jako Marvel nebo X-Men? Ta volba je očividně těžká…
Hra X-Men vychází z animovaného seriálu Uncanny X-Men, který běžel v televizích na počátku devadesátých let. Osobně si na něj pamatuji, bavil mě, titulní melodii mám v hlavě i teď a příběhově se seriál opíral o komiksy, které do té doby vycházely. Podobně tomu byla i hra, která pro změnu vycházela ze seriálu. Znamená to tedy, že si vyberete jednoho mutanta (Wolverine, Cyclops, Storm, Colossus, Night Crawler nebo Dazzler) a na příkaz Profesora X musíte vyrazit do města a zabránit Magnetovi a jeho Bratrstvu mutantů, aby ho plundrovali a ničili.
Upřímně, příběh tu není nic zvláštního. Scenérie se tu sice párkrát vymění, z původního města se dostanete na ostrov uprostřed oceánu, pak do staré kobky a na vesmírnou stanici. Nepřátelé jsou převážně roboti, menší verze Sentinelů, občas v nějakých variacích. A každá lokace má své speciální nepřátele (džungle na ostrově má ještěří lidi, ve vesmíru jsou roboti…) a na konci scény budete bojovat proti někomu z hlavních nepřátel z Bratrstva mutantů, z čehož mi je nejvíc sympatická Emma Frost. Nakonec na vás pak bude čekat samotný Magneto.
A co nějaký verdikt? Začnu tou negativní stránkou. Z celého výběru herních postav, si stejně ve většině případů vyberete Wolverina. Protože je prostě nejzajímavější a mediálně nejvíc propagovaný. Cyclops je sice šéfem týmu, je i zajímavý, ale ve srovnání s Wolverinem nemá šanci. Naopak Dazzler mi přijde naprosto k ničemu a zařazení do výběru postav moc nechápu. To už bych radši uvítal Rogue nebo Jubilee, pokud bychom měli bazírovat na tom, že by v týmu měly být nějaké ženy.
Dále tu máme délku hry a zpracování, kdy ji srovnávám s předchozí recenzí na Asterixe, nebo Knights of the Round. X-Men vyšli v roce 1992, tedy ve stejném roce, jako Asterix a o rok později, než Knights. Po vizuální stránce jsou ale na tom nejhůře. Když tedy budu srovnávat s galským válečníkem, kterého vydala taky Konami, stejně jako X-Meny, je Asterix detailněji zpracovaný, background je hezčí a i pohyby postav a animace je na vyšší úrovni.
Nevím, jestli to všechno byla záležitost rozpočtu, který ve větší míře ukousla licence pro Marvel a na technickou část tak zůstalo méně peněz, ale ve výsledku je to docela vidět, hlavně, když hry hrajete po sobě. Na druhou stranu tu máme zajímavou věc, kdy na jedné obrazovce můžou hrát celkem 4 lidi zároveň, což jsem sice nezkoušel a asi bych se nechtěl mačkat se třemi kamarády u jednoho herního automatu, ale dokážu si hru ve čtyřech představit třeba na takovém Switchi.
Když se na hru dívám jako celek, stále se jedná o velmi dobrou arkádu, která má velké plus v podobě licence od Marvelu a Wolverina, což jsou podstatně větší a známější značky. Ve srovnání se stejně starým Asterixem pokulhává v oblasti grafiky, ale vynahrazuje si to třeba větším počtem najednou hrajících hráčů. A stále je to zábava, což je to hlavní, o co nám jde, ne?